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Part2. 2-5 인스턴스 생성과 힙 메모리 (with. 파인만 기법 + 문제출제) 본문

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Part2. 2-5 인스턴스 생성과 힙 메모리 (with. 파인만 기법 + 문제출제)

들판속초록풀 2024. 2. 27. 20:19

객체 : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스

 

클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태

             객체의 속성을 정의 하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태

 

인스턴스 : new 키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태

Student studentLee = new Student();
//클래스  인스턴스         생성자

 

 

멤버 변수 : 클래스의 속성, 특성

메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수

 

참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수

참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소값

 

 

 

new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성

하나의 클래스로 부터 여러개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됨

 

 

 

생성된 인스턴스는 힙 메모리 (heap memory)동적 메모리 에 할당된다

 

C나 C++ 언어에서는 사용한 동적 메모리를 프로그래머가 해제 시켜야 함  ( C: malloc + free()  /   C++: new + delete )

자바에서는 Gabage Collector 가 주기 적으로 사용하지 않는 메모리를 수거

[ 문제 :  하나의 클래스에서는 하나의 인스턴스가 생성될 수 있다.  o,x ]

[ 문제 :  인스턴스가 할당되는 동적 메모리의 명칭은? ]

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